动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 访EA人物模型师:愿CG人多些付出少些抱怨

访EA人物模型师:愿CG人多些付出少些抱怨

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-13 16:09:53 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:你当时是通过什么方式加入EA的?你觉得什么样的人才是这种国际性大公司最为欣赏的?你觉得自己最大的优势是什么?

张:毕业后的第一天投了一个影视工作室,第二天投了EA,第三天接到影视工作室面试。后来就开始工作了。EA的速度比较慢,六个月以后才和我联系。当时的三个面试都比较顺利,通过面试以后我便转行做游戏了。

  不知道怎么回答最为欣赏这个问题。如果说是对员工的要求的话,那么技术上要过得去这是肯定的。工作中不要太过骄傲或者太过谦虚,不能太自我而不在乎团队。

  我目前的优势是速度,质量,以及工作的多样性。我在人物组,但是我也帮环境组,动画组,以及游戏设计组做一些东西。我还在给另外一个游戏做配音。

 

 

 

火星:这几年在EA工作应该也让自己在很多方面有很大提高吧?

张:在EA工作让自己在建模上提高提高了不少,熟能生巧。但是工作性质单一。色彩,光影,形体,动态的提高主要是通过个人学习和创作。管理能力也有一定的提高。

 

第一页上一页12345678910111213下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
Maya教程:动画人物头发的建模技巧详解[08-07]
孙海鹏访谈:做不懂cg的人也爱看的动画[08-06]
用CG打动自己 用激情承载CG游戏[08-05]
Mariusz战争场景CG概念作品赏[08-02]
《Project A3》成人游戏美女CG欣赏[07-30]
造型各异的幻想人物角色设计[07-22]
最新文章
访《虚幻竞技场3》场景、角色设计师[08-13]
英国游戏角色设计大师 Antony Ward 专访[08-13]
中国会出现伟大游戏:访蓝港在线创始[08-13]
做世界化的游戏:访动点天地创办人朱峰[08-13]
访《暗黑之门:伦敦》制作人Bill Roper[08-13]
游戏制作流程、分工、薪酬全揭秘[08-09]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^