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英国游戏角色设计大师 Antony Ward 专访

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-13 16:00:25 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
 

特约翻译:笨笨的石头

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

编者按:
Antony Ward从1992年开始涉足3D设计领域,2000年开始学习使用Maya进行角色设计工作。他曾在EA等多家著名的游戏公司就职,并一直从事于游戏开发方面的工作。

  Antony Ward是一位数字艺术家、动画师,同时也是一位高级技术专家。他不但参与过《街头霸王2》、“strike”等游戏的制作,同时还出版过《Maya游戏角色制作完全攻略》系列丛书。

  Antony Ward使用MEL和Maya的脚本语言开发了很多非常实用的工具和用于角色装配及动画的自动工具包。下面就让我们通过此访谈来对他进行更为深入的了解吧。

 

(以下火星时代记者简称火星,Antony Ward简称Ant)

火星:非常感谢您能够接受我们的专访,首先,按照惯例请您向我们的读者介绍一下自己以及您与这个行业结缘的经历吧。

Ant: 我生活中的大部分时间都在与电脑打交道。我甚至还记得我在Amiga1200电脑上使用过Real 3D这款软件,这在当时算是个突破性的产品。我一直对艺术有着浓厚的兴趣,特别是电脑艺术和电脑游戏,但是遗憾的是在我大学时期并没有这方面的课程。所以我决定投入到图像设计当中,但是这根本不适合我,于是我放弃了。幸运的是本地的一家游戏公司正在招艺术家,所以我就认真准备并且向该公司投了简历。这已经差不多是15年前的事了。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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