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英国游戏角色设计大师 Antony Ward 专访

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-13 16:00:25 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
 

 

火星:您在建模的时候有一些特殊的技巧吗?

Ant:每个人都有自己的技巧,所以我的技巧可能只有我适合用而不适合其他人。这同样也要看你要做的是什么,是PS3的高分辨率角色还是Wii的低分辨率角色,每种都有不同的方法来完成。

火星:我知道您大部分的作品都是使用Maya来完成的,对您而言Maya最大的特色是什么?

Ant:我用Maya有7,8年了,也习惯了。Maya大部分的功能我都很喜欢,建模工具,动画模块,shaders,还有MEL语言脚本。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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