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皮克斯动画工作室的扩张

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-3-28 13:03:19 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

3D动画霸主在真人电影领域的扩张:

 

  不容置疑,绝佳的创意与完美的技术使皮克斯成为了电脑动画领域的领头羊。从1984年皮克斯成立到现在,皮克斯走过了不平凡的25年,它的出现让电脑动画逐渐成为电影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不仅仅提升了影片的可看性,也为动画影片本身提供了更为宽广的选材空间。

 

  不满足于在动画领域取得的成就,作为3D动画的霸主皮克斯(Pixar)近年开始冲出动画圈全面发展,其首部真人电影<1906>将拍摄。

 

 

 

  据报道,皮克斯已经在为该公司的首部真人电影《1906》制作模型,并使用电脑技术重现一百年前的旧金山原貌!

 

  《1906》由奥斯卡得主布拉德•伯德(Brad Bird)执导,这也是他第一次执导真人电影。曾与伯德合作过《铁巨人》(The Iron Giant)的华纳兄弟(Warner Bros.)以及皮克斯将共同投资这部影片。该片以上个世纪初发生在美国旧金山(San Francisco)的世纪大地震为故事背景,讲述了一个大学生着手调查父亲被害一案的过程中,意外揭开了一张试图掩盖大地震后火灾真相的欺骗之网。

 

  1906年4月18日美国旧金山发生一次8.3级大地震(后来有人修定为7.8),灾难发生后各方面救灾措施不利,震后引发的大火持续燃烧了三天三夜,整个城区都化为废墟。

 

 

 

  为了真实呈现出100年前的旧金山(San Francisco),工作人员找来了大量那个年代的旧金山照片作为参考,试验的效果非常真实、可信。

 

  目前迪士尼•皮克斯、华纳兄弟有意安排该片在2009年冬季上映。

 

  相信有皮克斯无可匹敌的创意、雄厚的经济实力、高超的技术支撑,这位3D动画霸主在真人电影领域亦能取得傲人的成绩。

 

  

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