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特约教程:《SAW》制作解析 场景人物渲染篇

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2010-8-31 15:39:17 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

导言:

本教程将继续“《SAW》制作解析 人物灯光材质篇”的制作,对场景人物渲染进行详细的讲解。

 

其他章节:

特约教程:《SAW》制作解析 建模篇

特约教程:《SAW》制作解析 场景灯光篇

特约教程:《SAW》制作解析 场景材质篇

特约教程:《SAW》制作解析 人物灯光材质篇

特约教程:《SAW》制作解析 场景人物合成篇

 

现在场景人物都做好了,我开始进行分层渲染,分层渲染的好处在于可以对单独的物件进行微调。后期合成方面,我使用的是Fusion。在后边合成部分会详细介绍如何调节画面。

 

第一步

首先在Hypershade中指定三个Surface Shader,分别将颜色设置为RGB。(图01)

 

 

图01

 

第二步

在渲染设置层中,把前景后景分开渲染,选择材质相同的物体来设置RGB,便于后期调节。(图02)

 

 

图02

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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