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导言:
这幅作品已经做完有大半年的时间了,当时开始制作《SAW》作品前的构思比较有视觉冲击力的。比较直观的。可以表现出一种强烈个性,和看《SAW》一样的视觉快感。但是后来放弃了,觉得那样创作比较浮,比较俗气。不能表现出John的人物性格和气质,不管是CG作品,还是电影作品,真正打动观众的是人物的内心。用刻画内心的手法来表现这个恐怖人物John,会使作品有深度,拉大想像的空间。
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那就让我们用John每次考验人的时候要说的一句话开始吧“I want to play a Game!”
前期
第一步
首先在片子里找一些特写镜头,分析头部的结构,特点和面部的细节,以便在三维建模中很好的把握住人物的外形,刻画人物的性格。(图01)
图01
第二步
然后将背景中的静物具体的形态位置确定 ,还可以自己想像发挥。让整个的场景人物完整,画面生动饱满。(图02)
图02
第三步
制作三视图,有的朋友认为三视图没必要,会束缚制作模型的感觉。这种想法是错误的,如果有参考必须制作正侧视图,这样才能更好的把握住想要制作的模型,在大型准确的基础上进行深入,严谨的工作态度,才能使自己逐渐进步。(图03)
图03