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Windows将成为史无前例的游戏平台

维爱迪-动画创作家园 出处:CSDN 作者: 日期:2006-8-10 22:52:32 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

微软娱乐部门副总裁彼德·摩尔近日在出席由电子娱乐业高层管理者参加的Ziff Davis电子游戏会议时发表了演讲,在演讲中他阐述了微软对电子娱乐产业发展方向的看法,主张抛弃充斥目前充斥业内的产业精英论和优越感,对更广泛的用户群体敞开大门,同时还提出了Windows操作系统作为游戏平台的发展理念。

 

 

此次Ziff Davis电子游戏会议的的主题是“游戏产业10年间技术开发对全球电视游戏业务拓展的推动”,与会者讨论了近10年间,游戏产业各种成功的商业策略以及技术革新所带来的重要影响,从细微的营销战略到大的发展趋势和潮流。

彼德·摩尔在会上发言说,整个游戏产业正在向一种过度的“精英化”方向发展,而眼下最需要的,就是要进行结构上的调整,放下架子,向更多的人敞开心扉,他的发言基本可以被概括为8个重点,分别是:

1.扩大目标人群。吸引更多的人参与到游戏中来。

 

 

2.降低游戏开发费用。目前急需寻找一条缩减开发成本、重新构建收入模式的道路。

 

 

3.向富有激情的热心开发商敞开大门。一直以来,我们都是指望开发者能够为我们开拓道路,而今后我们应该更加依靠自己的力量。

 

 

4.重视潜在的创造力。对如何将游戏所要表现的信息更有效地传递给消费者这一问题,我们把握的过于死板,今后应该为那些小型的甚至个人的开发者创造更多发挥潜力的空间。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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