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千万别把设计当美术——访海宝设计师邵隆图

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-6-5 8:30:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

 

设计海宝最困难的时期

 

        整个的创作过程是三个多月。最困难的时候是找不到概念的那段时间,很痛苦,而且由于是在保密的环境下,也不能找别人商量,完全是封闭式的。当时真的很难,只有我们知道海宝创作的快乐与痛苦。

 

        我们做了很多模型,包括石膏做出来的模型也有好多,但是做出来我们自己都不喜欢,我们曾经想将世界各国的旗帜都拼上去,后来发现很困难,因为信息是越单纯越好,这是长期的工作经验告诉我的。

 

        世博会的内容很丰富,要用什么来简单的过滤其他信息呢,如何做到成为设计的要素而不是锦上添花呢?因为传播中最难克服的是记忆的困难,所以这是个难过但是又很开心的过程。最终我找到“人”字的时候便豁然开朗了。我们对小朋友做过实验,有五个小朋友看了三分钟,四个小朋友都能画出来基本形态,并且现在很多老人都可以轻易地用剪刀剪出来海宝的形状。

 

 

 

面对质疑

 

        每个人经历过的事情不一样,心里接受的形象也都不一样,设计没有好坏之分,只有差异,这是我的基本观点。我们很多人会用自己的感性去理解,因此面对质疑我的态度是一笑了之。但是我们还是要不断地去传播的。

 

        我们不仅是用设计解决问题,好看与否是仁者见仁智者见智的,世博会的评委都很专业,都懂传播学、心理学、市场营销学,他们对我们的设计理念是很认可的。这个就是我们工作的价值。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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