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访《阿凡达》艺术指导Todd Cherniawsky

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2010-5-21 9:20:48 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

编者按:一部《阿凡达》成就了3D电影的新纪元。影片中的场景、人物,以及飞行器等先进机械设备无不一一震撼着观众的视觉,艺术大师们花费大量心血的创造出的语言、文字、生物以及他们之间的关系,常常会让人觉得潘多拉就是一个真实存在的星球。然而,这逼真的画面与感受源自影片背后一支强大的制作团队。此次,火星时代在Wacom中国公司十周年庆典上采访到《阿凡达》影片中概念设计团队成员Todd Cherniawsky,他不仅深刻剖析了概念设计本身的工作内容,更畅谈了关于电影制作的理念和个人的经验感受。下面,就让我们一起来对话Todd Cherniawsky。

 

  Todd Cherniawsky,2001年开始从事电影艺术创作,曾任电影《阿凡达》美术指导,《爱丽丝梦游仙境》艺术总监,参与过多部影片的概念设计。

 

 

Todd Cherniawsky

 

《阿凡达》精细严密的概念设定

 

 

《阿凡达》剧照

 

  《阿凡达》是一部与众不同的电影,不仅表现在大家视觉感官上的震撼,对于从事概念设计的我来说,也有着不同的体会。我不仅仅参与了很多商业大片的制作,也参与了很多独立制作的小成本影片,我所参与的电影中有一半都是成本低于600万美元的制作,从概念设计师的角度来说,电影的预算到底有多大,工作上不会有太大的影响和不同,但《阿凡达》的确有它的不同之处:首先它的预算很高,其次是有众多工作人员参与其中。因此《阿凡达》项目最大的特点就是在整个电影制作过程(从制作前到拍摄中,到制作后期)都要求所有参与者能够很好的协作,这是一个非常流畅的工作推进过程。这就要求我们从电影一开始就投入到其中,概念设计师需要在影片拍摄过程中和制作后期,不断地去修改和调整自己最初的一些想法,让自己的概念尽可能可行。从这一点来讲,它的概念设计时非常精细且严密的。

 

 

《阿凡达》剧照

 

  不过,有资金不代表就有充分的时间来做。《阿凡达》的预算是足够的,场景也很大,这样在实施的过程中就要考虑它的可行性,这一点电影和动画是一样的,可能一个动画需要制作团队花一年半的时间去做,但就是有这么多的预算也没有那么多的时间让大家尽情地发挥。因此不管是做创作的人,还是做任何一个环节的人,都需要考虑它的可行性,没有可行性的话就没有时间让你做完你的工作。在电影方面落实到概念设计团队上,亦是如此。概念设计师在提出自己的概念之后,要很快地把这个概念落实,变成具体的实物。另外,我们的概念设计团队不是只有一个艺术家,我们是四位概念设计师一起合作,集合众人之所想来完善体现《阿凡达》的意境和内容。

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