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真功夫:与功夫熊猫不雷同

维爱迪-动画创作家园 出处:网易 作者: 日期:2008-10-9 9:27:00 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

黄莹

我们没有参考《功夫熊猫》

主持人白涛:说实话,作为一个普通观众,当我知道自己即将看的一部片子是喜剧搞笑片时,我就会捏一把汗,我就特别怕自己笑不出来,或者笑的勉强,你们在创作时有没有把握这个规律,期待着两分钟或者半分钟就有一个笑点,你们在创作时有没有考虑这方面的安排呢?

朴岸:有。在剧本创作之初,编剧在讨论时,定的标准就是,除非是在一些煽情场面和严肃场面不用搞笑,基本其他场面都会有一些笑点,有些是语言幽默,有些是动作幽默,在拍摄手法上也注意了这些点,比如通过一些小的悬念,或者一些明显的镜头误导,让你以为是这样,其实是那样,通过错乱的对比来产生笑点。

主持人白涛:在这些笑点设计的过程中,会不会拿出来跟自己身边的朋友分享?看看他们的反应和态度。

朴岸:我会给他讲,比如我说小东这样这样,那样那样,然后突然这样了,他哈哈哈哈笑了,那这个点就成功了,然后再想办法如何拍摄出来。

主持人白涛:这个团队也是经历了一部又一部片子的磨合,但他们的年龄确实让我眼前一亮,平均年龄只有25岁。这样一群年轻人在驾驭这样一部要拿出去卖钱的片子上,你们承担的压力究竟有多大?

朴岸:归根到底这个项目到我们这儿其实就变成了一个概念,把它做好,用心做好,一切冲这个目标去,首先在质量上控制住,在整个节奏上、气氛上、气质上都控制住,最后就变成一部作品的完成,到最后说能不能真的让大家特别喜欢,只能看观众的反映。

主持人白涛:网友们也通过聊天室和两位嘉宾进行交流,说“功夫”这两个字在08年特别火,因为前面有一部《功夫熊猫》在那里,问两部片子有没有一样的地方。我知道网友的言外之意,有没有雷同的地方,你们有没有参考《功夫熊猫》?

朴岸:是这样,即便我们想参考,想雷同,可能都没有时间。因为在制作到末期时,我们看到了《功夫熊猫》的预告片,才知道有这部片子。等我们制作到中后期,进行包装时,它已经上映了,当然我们也很喜欢这部片子,我们也冲过去看了,也非常喜欢。

主持人白涛:但是在我们创作后期时它才出预告,即使有雷同也是纯属巧合(笑)。

朴岸:对,这句话正用在地方。

主持人白涛:你们如何评价《功夫熊猫》,看完之后如何评价?

黄莹:很搞笑。

朴岸:对,而且细节上非常用心。因为我们在看类似这样的片子时,很难免要从专业上来评价,从镜头的处理方法,我看片子时就不断分析,这个镜头是三维的,这个是后面贴片的,骨骼是怎么回事,会想这些东西。看这些东西时在想,他们的细节做的非常到位,包括他们的导演也说:哪怕一帧帧的看我们的画面,也不会看到穿帮。

主持人白涛:你们会考虑到自己来制作这样的片子,会需要花费多少?

朴岸:是这样的,我们不会把它换算成价格,而是换算成我们的手头的经验,因为动画片的制作需要动画师的把握,这是需要日积月累的,他们从前期策划到最后完成,用了将近十年时间,在这之前,导演构思已经非常长了,虽然《功夫熊猫》是一部三维动画片,我们看到了它的二维设计稿,非常漂亮成熟,这都是日积月累才能做到的,我们当然渴望有一天我们可以做出一部经典,让全世界都喜欢的动画片。

主持人白涛:同样作为上映的动画片,虽然一个是好莱坞作品,一个是我们自己的作品,从技术方面可能多多少少都会有一些差距,我们比较拿得出来的,可以跟他们拼的,你觉得是在哪里?

朴岸:我这样觉得,咖啡和豆浆都一样好喝,就是这样的感觉。

主持人白涛:如果在明天首映之后,大家会出来一些评价,你们有没有心理准备来面对这些,可能是表扬,可能是批评。

朴岸:心里早有准备了,我们做出了一部东西,做出来拿给大家看,一定会听到很多建议、很多批评,如果大家喜欢,那我们这一年多来的辛苦就有了很好的回报了。 (本文来源:网易原创 )

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