动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 《鬼泣4》概念设计鉴赏分析

《鬼泣4》概念设计鉴赏分析

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-8-17 5:40:55 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

除此之外,美术设计师还要考虑到许多诸如“过于细致会显得繁琐,而作为次时代游戏,多边形如此之多,又不能太简单”的限制,总之在游戏设计中,无论作为美术还是策划,包括程序,都要尽量的了解整个项目,了解整体风格,世界观结构,机能限制,工期制定等,这样才能做出更加正确的选择。

 

玩过《鬼泣》游戏的人都知道,尼禄的恶魔右腕非常强大,这可以说是游戏中最重要的玩法系统,理所当然的,美术设计上也相应的下了更多的功夫。

 

 

 

 

 

 

 

 

第一页上一页123456789下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
“冰山定律”与逆向思维造就品牌设计大师李永铨[08-17]
让你笑喷的设计案例: 丢猫千万别找设计师…[08-13]
西班牙A-cero事务所设计新颖的单层住宅[08-09]
探索“钢铁”之躯 “重甲”之谜:概念设计[08-02]
空客梦幻客机设计曝光:可360度观赏景观[08-02]
这才叫创意!32张Smart户外广告设计欣赏[07-31]
最新文章
“冰山定律”与逆向思维造就品牌设计大师李永铨[08-17]
革命性创新:特效插件Pulldownit评测[08-17]
螺旋升腾迸发汽车工业无尽力量——访戎武杰[08-14]
4D电影《白垩纪公园》制作解析[08-14]
2010 Lange-Taylor 纪实摄影奖:性工作者[08-14]
4D恐龙电影 体验1亿2500万年前的灰飞烟灭[08-14]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^