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国产网游新高度!完美时空《降龙之剑》制作团队专访

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2009-9-29 8:41:27 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:很多人说2d游戏到后来拼的就是精致。您觉得对于2d游戏美术来说最重要的是什么?在这款游戏的美术制作中,你们追求和最为注重的是什么?您和美术团队怎样做到《降龙之剑》画面的精致、完善、合理化?

 

美术总监:呵呵,我个人觉得精致只是2D游戏本身应该做到的基础。2D游戏的美术仅仅做到精致是不够的,最主要是给玩家带去身临其境的感觉,美术营造的气氛很重要。我们最注重的就是给玩家的感觉,玩家并不是美术人员,不会惊叹我们的技术,我们就是想给玩家一个从未见过但又无比真实的东方玄幻世界。

 

  在精致上我们也下了很大的功夫,光渲染方式我们就尝试了几十次,同时也有一批美术修养较高的同事专门从事后期的修饰调整。比如说:游戏中一个个时空之门,是连接不同时代的节点。当玩家穿越时空,进入历史长河后,游戏的画面都会发生扭曲以及动态模糊。同时,游戏中每个角色战斗时释放的绚丽技能特效,将会影响周边的一花一草乃至建筑、大地的颤抖、楼宇的摇晃、花草的折枝等每一个细微之处都将通过动态扭曲等特效完整展现。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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