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国产网游新高度!完美时空《降龙之剑》制作团队专访

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2009-9-29 8:41:27 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:每一个美术制作者都希望在新作品中有一些突破,《降龙之剑》有哪些突破和新的尝试?


美术总监:怎么说呢,《降龙之剑》是一款2D游戏,2D游戏已经有很多年的生命了,应该是中国玩家最熟悉的形式。2D游戏本身有着很多的局限,沿用之前的经验是不行的。我们一直在努力把很多次世代游戏上先进的做法和理念加入到我们的游戏,比如“镜头伸缩”功能,不但能调节远近视角,更能在特定的任务中进行上中下三层的视觉缩放。无论是云雾缭绕的神界,还是鸟语花香的人界,亦或是妖气弥漫的魔界,玩家都能通过镜头缩放进行三界跨越,达到上天遁地的逼真效果。可以说《降龙之剑》是第一款实现镜头自由伸缩的2D即时玄幻武侠网游。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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