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3Ds Max打造弓箭手海伦娜游戏角色

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2008-11-13 22:55:58 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

灯光和渲染

  
灯光的设置就比较简单。我在前面和旁边放置了两个VR灯光。用HDRI图片给盔甲和弓箭,水晶和眼睛增强反射效果,接着用vray渲染。灯光的设置没什么特别,反锯齿方式我用的是CATMUL-ROM,这样细节部分的渲染效果就比较好了。然后在天光和反折射上添加一张HDRI图片。下面是没有处理过的渲染结果:

使用3dStudio Max创建《弓箭手海伦娜》
图11

  后期处理

  
后期处理很重要。我添加了一个用PS制作的黑色背景。同时给人物进行一些颜色修改,添加一个浅绿色的发光。以下是后期处理好的最终效果和一些细节部分

使用3dStudio Max创建《弓箭手海伦娜》
图12

使用3dStudio Max创建《弓箭手海伦娜》
图13

使用3dStudio Max创建《弓箭手海伦娜》
图14

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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