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AdobeFlashCS5开发iPhone应用

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-21 10:56:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
Adobe的Flash CS5已经出来了,就和Adobe宣传的一样,Flash CS5最大的亮点就是可以开发iPhone应用。

之前Flash CS5刚对外宣传支持iPhone应用开发的时候,我还天真的以为Adobe会做代码转换器,将Flash转换成Objectiv
Adobe的Flash CS5已经出来了,就和Adobe宣传的一样,Flash CS5最大的亮点就是可以开发iPhone应用。

之前Flash CS5刚对外宣传支持iPhone应用开发的时候,我还天真的以为Adobe会做代码转换器,将Flash转换成Objective-C。对Flash CS5充满了期待和热盼!

Flash CS5真的出现了,才知道自己的想法是错误的。其实FlashCS5开发的iPhone应用,是将Adobe的AIR2.0和Flash应用一起打包成 iPhone的应用。这样一来,严格的说并不是真正意义上的iPhone开发应用。其实就是Adobe的AIR应用到iPhone了,我们在AIR上做 widget。不过,这也确实这些大厂商的最佳解决方案。火狐不也要做这个动作,让会html,css,JavaScript的人轻松开发手机应用。

Flash CS5将AIR及Flash一起打包成iPhone应用,带来的直接代价就是:

1.体积较大

  体积永远都是N+X的大小。(N是AIR的大小,X是你Flash应用大小)这不知道会不会让本来已经很有限的iPhone存储空间及昂贵的网络流量费吃不消!

2.运行效率打折扣

  不难理解,你的应用都是在AIR之上运行,自然没有直接用Objective-C开发的运行效率高了。本来效率就不高的Flash,不知道会让iPhone直接崩溃!

说了很多Flash CS5的坏话,但自然我们也要看到Flash CS5的优势:

1.大量原有Flash资源,快速复用

  Apple Store上的游戏已经很多了,但再多,也没有Flash的游戏多。你之前手头上一堆Flash应用,可以快速打包就变成了iPhone的应用。上到Store上,就在家里收美元好了。

2.让开发iPhone应用的学习成本降至零

  Flasher不需要去学习Objective-C,在自己原有技术上就可以开发iPhone应用,还是蛮爽的一件事情。

作为Flasher的我们,今天只会Flash,现在可以在不学习新知识的前提下,就可以将自己的应用发布到桌面,发布到iPhone上。总的来说,还是蛮爽的!

责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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