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解读“23秒32年”!访《唐山大地震》导演冯小刚

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-8-6 23:29:59 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

  


IMAX:我们的合作是种缘分

        

        其实拍《集结号》的时候,美国IMAX公司就找过我,但当时我们没有准备,所以一些素材没有保留好,就流产了。这次《唐山大地震》,他们又找上来,在开拍前就已经确定了会有《唐山大地震》的IMAX版本。对我来说使用IMAX技术和拍以往电影没有区别,所有的东西都一样,唯一的不同就是全部弄完以后,要把素材提供给对方一份,然后给他们一个月的时间制作,就能出来IMAX版本的电影了。

 

 

 

特效:无需最炫,只求真实

       

        《唐山大地震》是一部内容大于形式的电影。往往拍灾难片会拍成形式大于内容,但是我们这部电影,我希望它是内容大于形式。当然我们也会给观众看到那些非常有冲击力的画面,包括在视听上的冲击力,这些手段我们都会有。但是我们更希望把观众带入人物的内心世界。这就是我们要做的事。虽然《唐山大地震》做了大量的特效,但我追求的是“让观众看不出特效”。一开始特效公司就告诉我有两种选择,《2012》那种效果可以做,观众能看出来它的特效是不合理的。比如天塌地陷的时候车还在狂奔,这在物理上不可能,但观众看的时候不挑这毛病。还有一种特效是看不出来的,比如《拯救大兵瑞恩》,抢滩登陆的时候只有两艘登陆艇,两三百个战士,做完之后是上万个战士、上千艘战舰。我说我要第二种,我要质感真实的特效。他说你要的这种是最贵的。但是我就是想要将这样的效果呈现给观众。目前的效果我觉得肯定是达到了一个A类的水准,包括李晨的残疾胳膊,鱼从鱼缸里跳出来,都制作的不错。

 

        其实,整体的制作内容还是比较有难度的。仅仅唐山地震前的一个场景,我们就需要有置景公司、美术设计。美术设计完成后,置景公司再搭建主街道。而且制作模型的公司要与过去唐山规划设计院的人联系找到过去唐山街道的那种老规划图,再将那个气氛弄回来做一个1:24的模型与戏中真的街道拼接上。与此同时还有专门拍模型的公司,先算好了现场的比例和角度然后再拍摄这个模型。电脑公司会把拍摄的模型和戏中的场景合并在一起,再利用电脑三维制作出更远的城市来,仅仅这一个镜头就有这么多家公司在制作,并且每一个环节都要衔接好,否则整体就连接不上了。而如何真实表现那场毁灭一座城市和几十万人生活的灾难是整个创作团队面临的最大难题。最艰难的是对整个地震氛围的营造,这个效果的营造对技术要求很高。但是后来我们也做到了,所以这让我收获很大。

 

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