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对话《阿凡达》角色建模师Adrian Chan

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-6-24 9:18:23 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

《第九区》和《阿凡达》的制作经历

 

  我是在08年的年中加入维塔数字的,当时是在前视觉化部门和建模部门工作。我的工作职责涵盖从概念开始一直到最终合成的所有内容。当时参与制作的影片都有《第九区》、《阿凡达》和《丁丁历险记》,以及即将在2011年上映的《独角兽的秘密》。

 

 

  在《阿凡达》的制作过程中,我主要负责制作D9预览动画的部分角色建模和场景建模。整体工作下来还是比较顺利的,因为我们有制作精细的道具、参考照片和设计草图。工作虽然很复杂,但是遇到的困难并不多。其实能够成为《阿凡达》这样一个优秀团队中的一员,已经让我受益匪浅了。因为工作中我接触到了先进的角色和环境的决议处理,其中最有意思的是动作捕捉系统的开发。这些都让我非常难忘,对今后的工作提供了很大的帮助。

 

  在《第九区》在这个项目中,我所在的前视觉化部门需要配合导演计划并工作,还需要对场景和序列进行概念设定。工作时一般先使用三维模拟和虚拟摄像头来进行试验,目的是减少成本,保持工作的高效性。只有通过试验确定好的方案才在最后进行实际制作。

 

在澳大利亚的工作新起点

 

  目前我正在澳大利亚制作《守卫者传奇》和《出其不意》这两个电影项目。

 

 

 

  在电影《守卫者传奇》的制作中,我担任资深角色动画师,工作需要与艺术总监密切配合。我的任务是确保其中的CG角色(如猫头鹰)与之前讨论过的实际生理情况相吻合。也就是说我们制作出来的猫头鹰的外形比例不是凭空想象的,而是需要完全符合它的生理标准的。同时,我也参与具体的模型制作,并确保内部的分工流畅且衔接到位。这个项目几个月前就已经完成了,无论在生理上还是心理上,都可以说是我接手过的最苛刻的作品。作为角色团队的一员,我们不仅负责建立CG角色,还要为猫头鹰的羽毛开发新的插件。工作的强度和压力不言而喻。

 

 

 

  另一部电影《出其不意》的制作情况目前我不能透露太多,只能说这是至今我见过最酷的视觉特效。我相信随着发布时间的临近,将会有更多相关消息会公布。

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