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营造更纯美意境——《红楼梦》特效大观

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2010-5-14 9:22:04 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

火星:渲染的工作量是比较大的,你们是怎样处理这些庞大的渲染工作量的,采用了什么特殊的设备和软件吗?

 

庄严:我们有一个四十个节点的renderfarm。基本上可以应付这些工作,因为毕竟都是HD的,而且我们和剧组协商尽量应用合成的方法,或者是绘景的方法,尽量不动用三维,只有到没有别的办法可用的时候才会运用三维手段。所以这样还是可以节约很多时间的,但是50集戏依然要花费很多时间。


火星:灯光对整体效果的营造是至关重要的,打灯光时会不会出现各种各样的问题,针对这些问题又是怎么处理的?


庄严:当然会有了,这是在制作过程中没有办法逃避的问题,在三维制作中,一定要和实拍的光是一致的,这个是众所周知的。比如在现在的灯光下,我拍了一些画面,拿回去,我要做个手机在桌上跳舞的特效。这个灯光一定要和现实的灯光是一致的,在现场有很多手段来记录所有灯光,在三维里做好手机,这时,就要看灯光是在哪里打出来的,就可以和实拍的灯光一致,这是灯光的最简单概念。

 

 

 

 

火星:整个影片的色调气氛和视觉效果都在合成里完成,合成方面用什么软件?能否谈谈你们在合成方面的处理细节?

 

庄严:合成就是要把自己做的东西和在不同场景下拍摄的东西合在一起,并能够让观众认知,这个是最简单的概念,例如:灯光、动作,这些都是合成的概念。

 
        我们经常会遇到这样的情况,在拍摄的时候没有风,然后就拍了一场戏回来一看剧本,这场戏是秋天刮大风,树应该是动的,但是拍摄的时候树都是静止的,这个怎么办呢?只能用合成来处理。在拍戏的过程中,不可能面面俱到,但是一个简单的疏忽就会造成很大的影响,这时,我们就要想办法,把场景里拍摄的树拿掉,再去拍一些动的树,然后把它们合成在一起,前景里,人的衣服和头发也要动,这些都是要解决的问题。


        前期拍摄的时候,预备工作做得越完善,制作的过程中做的工作越少,否则就会费力不讨好。特效的作用更多的是让实景拍摄更加完善,锦上添花。比如拍摄风的时候,拿鼓风机吹一下就有风了,为什么非要用特效表现呢?所以我们尽量避免这种费力不讨好的事情发生。


火星:和其它的片子不一样,《红楼梦》的特效除了真实可能还需要一点意境,你们对于这一点有一些体会吗?

 

庄严:从特效公司的角度来讲,我们会尽量做得真实。比如《集结号》,观众在看这个电影的时候,基本上不会察觉到特效的存在,其实那个片子里有将近300多个镜头都是特效。另外还有《大灌篮》,大家都知道这是特效做出来的,实际上,那就是一个搞笑的故事,那里的动作都是人很难完成的,那么小的人不可能跳这么高来灌篮。这些都是不同类型的特效。同样,红楼梦也有它自己的类型,用导演总结的话就是,我们做的东西真的特别假。就是说看起来像是画一样,从摄影机里你看到不是这样的东西,但是对人的眼睛是一个刺激,这个真的很好看。它是介于真实和虚幻之间的,是更偏重于绘画感的一个东西。

 

 


火星:在制作中你们遇到了哪些别的困难和不太好把握的地方?


庄严:就像我刚才说的,很难控制现场,因为在拍摄的时候会有很多问题产生,比如,在一场拍摄水的戏中,当时我们对那个场景只有一个简单的概念。到了现场才发现,水都是在动的,我们要现场解决如何准确测量的问题。


        还有就是创意上的问题,有些时候,导演的创意传达到我们这里就会有一些偏差,有些戏他们认为不需要特效,于是他们就自己拍,但是拍完后,回来发现这个是需要特效的。这种情况下,拍摄的东西我们能不能用就不知道了,这样,我们就会想办法找到一些补救的措施。然后就是大家交流配合,从整体上来说,大家做的还是很到位的。毕竟这个不是一个特效为主的影片,之所以需要用特效,是因为有些场景是实拍无法实现的。

 

火星:参与这个这个影片的特效制作对你们而言最特别的感受是什么?


庄严:以前我们都是做电影,没有做过这么长的戏,这是一个五十集、每集四、五十分钟的大制作。光拍一个小时的录像带就有将近800盘,在剪辑的时候都没有办法直接剪成HD的,也不可能把这800盘都抓到硬盘上,所以都用小尺寸剪辑。这样必然就会有问题,有些镜头就会穿帮,这个算是一个不同点吧。


        相同点来说,我们的工作是按照导演的要求尽量做得完美。当然我们有我们的办法去建议导演应该怎样去做,所以说从这个层面上来说,和导演的沟通还是很好的。而且,导演是一个很容易沟通的人,她说话比较简单,知道自己要什么,是一个很干脆的人。都是很简单的指令,行就是行,不行就是不行,所有我们配合起来还是很好的。

 

 

 

 

火星:我看到贵公司有很多国外的制作人员?


庄严:在我们公司大概有百分之二十的国外制作人员。这个应该是一个过程,这是一个有2年历史的公司,我们用的是好莱坞的制作流程,我们需要有好莱坞背景的人参与才能保证质量,到现在为止,我们可以自信地说,我们做的东西和好莱坞是一致的,没有区别的。我们也做过《2012》,还有很多好莱坞的电影,这个是没有什么区别的。但是,如果说你们自己能不能做一个《2012》出来?我们不能,这个太复杂了,它要求的团队、技术含量都是非常非常高的。我们只是按照好莱坞的制作标准来制作的。我们自己做不来《2012》,很多事情是要实际的,不能瞎想。


火星:和国内其它特效公司相比,贵公司的工作流程有什么特别的?


庄严: 我觉得最大的问题是质量控制,也就是怎么保证质量是好的。一个是是否符合技术标准,这是一个坎。在中国,很多人是拍脑袋做事的,他们是看国外那么拍戏,然后自己就那么拍,但是我们的这个东西是基于自己真正的经验,我们在现场切身做过这个东西,我们知道这样做是可以的,才这么做的。我们有自己对胶片的理解,对视频的理解。我们希望这些片子在电视上、在影院里播放的时候是没有问题的,怎么达到好莱坞的这个标准,我们是有标准的,没有达到这个标准,做得再好看也是没有用的。所以这是最根本的区别。我们的质量标准,是按照好莱坞最初期一直走到现在的,首先是好莱坞的一个工业标准,然后还有一个我们自己的流程,我们人员必须按照这个来做,才能出来这么好的质量。

 

火星:贵公司采用的是好莱坞的制作流程,在技术上也是比较成熟的,但如你前面所说,由我们来完成《2012》是几乎不可能的,那么,中国特效行业,到底缺少的是什么?


庄严:我觉得我们欠缺的主要是经验,比如卢卡斯这些人,他们从上世纪七十年代开始拍《星球大战》,用三、四十年的时间组织这么一个团队,有这么多人来完成这个庞大的工程。反观中国,从中国电影有特效才几年?不到十年。所以我觉得有了这些经验,经历了这个过程就可以完成这些事情的。

 

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