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让生活快乐地折腾:新锐余家达精彩CG人生

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-7-13 14:40:05 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

我眼中的游戏人物设计和插画

  游戏的人物设计和插画的创作不同之处在于,游戏里的原画人物需要更多制作上的合理性,而插画绘制可以更天马行空地去创作,同样,两者都需要有扎实的基础和创新的元素,而且需要作者本身有相当的文化底蕴(我就是缺乏这点,现时恶补中)。游戏人物的设计过程中,每个元素和配搭都有着它背后的文化,这样配合设计出来的人物会更耐看,让人觉得他背后是有故事的人,经得起时间的推敲和更深的研究……举个例子,《魔兽世界》千奇百怪形形色色的人物,暴雪公司都能把他们按各自的文化和设计出不同的特点,让玩家觉得自己是在操作一个活生生的人物,让自己更有代入感。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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