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五年CG逐梦路:80后动画师之成长历程篇

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-6-19 9:38:22 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

成功的光鲜每个人都向往,但到达成功的路往往没有想象中平坦

  最艰难的是05年,我们做毕业设计,因为都是在摸索中前进,对于短片制作缺乏经验,技术也不那么过硬,我们遇到很多前所未有的障碍。为了买资料,钱全部凑在一起花了个精光,吃了几个月的白水煮挂面,有时候三个人一天只吃一顿,到最后连挂面都吃不起了,能借钱的朋友都找了,仿佛我们正试图完成一个不可能完成的任务。曾有个哥们动摇了,说,片子就这么得了,再不去找工作我们都得饿死……但是最终我们还是坚持下来了,提交了一个令人满意的DEMO,在CDV成了精华。这对于已经快饿成骷髅白骨的我们来说,无疑是最大的精神鼓舞。

 
  毕业后我们就解散各奔前程了,我去了成都一家网络游戏公司,本想就此开始我精彩又辉煌的CG事业,呆了一个多月,却火速离开。因为在那家公司,除了做模型就是绘制帖图,我原来花了大量时间所学的材质、灯光、渲染没有一点用处,并且没有我当初想象中的动画片创作的乐趣,背离了我最初的梦想。


  离开成都,我被邀请到青岛,那是个美丽的城市,灵镜数码就在那里。这里的薪水是我以前的2/3还不到,但是就像掉进肥沃土壤的种子,我在光合作用下快速成长着。一边参与各种项目制作,一边带学生。在这段时期,我彻底洗脱了学生气,成长为一个可以独挡一面的模型师,后来受公司器重作为公司的三维制作负责人,也认识了很多业内高手。

 

 

 


  半年后,我被力邀去了上海幻维数码。离开青岛之前犹豫了很久,原公司极力的挽留以及在这里愉快的工作经历都让我有所不舍,但是毕竟上海的动画产业已成气候,去那里意味着更多的机遇和挑战。所以06年,我交接完手上的工作,便去了上海幻维数码,刚开始的时候只是一般职务,后升为模型材质负责人。


 
  在上海做得更多的是国外的项目,技术水平上升到一定程度就会开始不断重复过往,我的重心逐渐转向管理。国外的项目对流程管理和成片质量都有很高的要求。于是我接触了国际先进的CG动画制作管理流程,并运用到自己的工作中。

 

  在幻维的一年,无疑是充实而且快乐的,接触很多国外的高端项目,极大地开阔了我的视野。在上海做动画最大的好处是氛围极好,全国的高手都在这里聚集,我们经常聚会,讨论行业内外的趣闻,切磋技艺。

 

  07年是我的生命中里程碑的一年,在幻维我已被提升为模型材质负责人,薪水也一路升。但是在幻维的工作满一年以后,我再次选择离开,回到武汉。

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