动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 创作说说 >> 动画创作 >> 侦探动画中常用到的侦探常识
(版主: brahma)

标题:侦探动画中常用到的侦探常识

04-15 23:23
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
Rolen 管理员
头衔 --
Rolen 注册 06-02-16
来自 北京
侦探动画中常用到的侦探常识
侦探动画中常用到的侦探常识

社交篇:

1 首先,为了取得对方的信任,礼貌的和对方说话。
2 与其会说话,不如会听话。
3 如果对方家里面养了猫或狗,不要放过。因为猫,狗会说出主人的话。
4 重要的是,要巧妙地以不同的方法问同一个问题,经由两次问话。确认事实。
5 在对手面前,不可以拿出便条纸做记录,如此会使对方有所警戒。因此,只需口头问问,将对方所说的话都牢记在脑海中即可。
6 如果怎么做都似乎免不了忘记,就将手放在口袋了面做备忘的技巧。
7 即使对方发牢骚,或是大谈他的身世,处境,也要如同亲人般,不厌其烦地倾听。
8 配合对方的个性,变换谈话的技术。

指纹篇:
第一类是明显纹,就是目视即可见的纹路。如手沾油漆、血液、墨水等物品转印而成,通常都是印在指纹卡上成为基本资料;
第二类是成型纹,这是指在柔软物质,如手接触压印在蜡烛、黏土上发现的指纹;
第三类是潜伏指纹,这类指纹是经身体自然分泌物如汗液,转移形成的指纹纹路,目视不易发现,是案发现场中最常见的指纹。潜伏指纹往往是手指先接触到油脂、汗液或尘埃后,再接触到干净的表面而留下,虽然肉眼无法看到这些指纹,但是经过特别的方法及使用一些特别的化学试剂加以处理,即能显现出这些潜伏的指纹。鉴识人员最常接触到的指纹是潜伏纹。如果指纹是留在金属、塑胶、玻璃、磁砖等非吸水性物品的表面,检验方法就比较容易。通常可以用粉末法,选择颜色对比大的粉末,撒在物品表面提取出完整的指纹;另一方法是磁粉法,以微细的铁粉颗粒,用磁铁作为刷子,来回刷扫,显现指纹。如果指纹留在纸张、卡片、皮革、木头等吸水性物品的表面,必须经过化学处理才能在化验室显形。
常用的化学法有:碘熏法——即使用碘晶体加温产生蒸气,它与指纹残留物的油脂产生反应后,便会出现黄棕色的指纹,必须立即拍照或用化学方法固定;
宁海得林(Ninhydrin)法——将试剂喷在检体上,与身体分泌物的氨基酸产生反应后,会呈现出紫色的指纹;
硝酸银法——硝酸银溶液与潜伏指纹中的氨化钠产生反应后,在阳光下会产生黑色的指纹;
萤光试剂法——萤光氨与邻苯二醛几乎马上与指纹残留物的蛋白质或氨基酸作用,产生高萤光性指纹,此试剂可以用在彩色物品的表面。
采集证据还可以使用其他的方法,如三秒胶法,即利用氰丙烯酸酯的气体与水和氨基酸分子反应而产生指纹。

验尸篇:
角膜浑浊 单位:小时
轻度 12
中度 24
高度 48

尸冷(21摄氏度下) 单位:小时
37(单位:摄氏度) 1
37 2
36.5 3
35.5 4
34 5
33 6
32 7
31 8
30.5 9
29.5 10
28.5 11

人通常在死后30分~2小时内开始僵硬,9~12小时后会全身僵直。之后的30个小时会持续僵硬,接下来软化,经过大约70个小时恢复原状。通常情况下是如此,但如果周围气温高于35度的话,僵直和软化都会加速,只要24个小时即可恢复。死前剧烈运动后,蛋白质在体内较容易凝固,死后僵硬也会比平常快。

死后血液循环停止,血液坠积于尸体的低下部位,透过皮肤呈现的斑痕。尸体低下部位的受压处不出现尸斑。明显的尸斑是死亡的确证。尸斑一般在死后2~4小时开始出现,12小时内为坠积期,用手指按压可褪色,除去压力后尸斑又重新出现;12小时后进入扩散期,用手指按压仅稍微褪色;24小时后为浸润期,压迫尸斑不能褪色。故根据尸斑的发展可估计死亡时间,根据尸斑的分布位置可判断死亡时尸体的姿势和死后尸体位置有无变化。尸斑的颜色决定于血红蛋白的颜色。人死后,血液中氧合血红蛋白,一般转化为还原血红蛋白,而使血色呈暗红,透过皮肤呈暗紫红色。白种人和有色人种的肤色不同,也影响尸斑颜色。某些特殊的尸斑颜色和程度,有助于提供死因分析。一氧化碳中毒死者,血液中存在碳氧血红蛋白,故尸斑呈樱红色;冻死者,血液中氧合血红蛋白含量较高,尸斑呈鲜红色;氰化物中毒死者,血液中富含氧合血红蛋白,尸斑呈鲜红色。氯酸钾和亚硝酸盐中毒死者,血液中形成高铁血红蛋白,尸斑呈灰褐色。尸斑与皮下出血有区别,必要时可切开皮肤,前者皮下无凝血,而后者皮下有凝血。死后各内脏的低下部位也发生血管内血液坠积,不应误认作病变。

本帖最后由 Rolen 于 2009-4-15 23:28:20 编辑
222.35.71.* 楼主
04-15 23:24
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
Rolen 管理员
头衔 --
Rolen 注册 06-02-16
来自 北京
Re:侦探动画中常用到的侦探常识


常识篇:

※ 自杀是枪抵着脑袋开时,会在弹孔周围留下烧焦的痕迹,且周围皮肤的颜色也会加深。且子弹进入的洞比出的洞小,血流的也较少一点,一般情况下只有自杀才会留下焦痕。
※ 肺部穿孔,即使想呼吸也会因肺部无法扩张而不能顺利呼吸,这便会造成窒息死亡。死前大概能痛苦挣扎10~15分。
※ 溺死:口中稍带水渍,瞳孔放大,且有出血现象在眼粘膜上,耳膜也会因水压而造成破裂引起出血。
※ 中毒:嘴唇先泛起微紫色或黑色,接着身体其他部位也会出现此现象;眼睛有时会瞪着,两手紧握拳头,腰腿蜷曲等。
※ 死者皮肤成粉红色,且有些斑点由皮肤内向外呈出,明显是氢氧化钠(Na OH)中毒致死;若毒在胶囊中。则至少要融化15分钟才能显出毒性。急救时最好用含蛋白的东西漱口,如:牛奶。PS:氰酸钾是难溶于冷水的.
※ 被勒死:喉部明显有一道深深的紫色痕迹,瞳孔放大做痛苦状,舌头有时伸出且变成紫黑色。
※ 死者的发稍有些微烧焦,身体肌肉极度僵硬,这是高压中电而死的特征。
※ 用茶清洗伤口中和毒性是处理遭遇海蛇等的咬伤的最佳办法,因为茶中含有的丹宁可以解毒;另外负责吸出毒的人也要用茶漱口以防中毒。
※ 食物中毒时,可以用绿豆磨碎冲水灌服可以暂时缓解毒性。
※ 把盐素与酸性的清洁剂混合后,会产生有毒气体。
※ 外科医生的食指上会留下一道深而明显的痕迹,这是因为经常打包扎线所留下的。
※ 电流从手指尖流进身体所形成的烫伤,会使手指成为灰白色。
※ 吃了氢酸钾可能会引起窒息死亡(氢酸钾有杏仁味)。
※ 若是在花上下毒,花本身也应先枯萎。
※ 表面看起来是咬端舌头“自杀”的死状,有时是因为吸入毒气或吞入毒物引起痉挛造成的。
※ 毒菌有很多种,有些还会发出猛毒的毒素。毒菌还可以拿来做药,但还有毒性,所以平常最好别吃。
※ 二氧化碳中毒:人周围气体中含超过20%的二氧化碳,那么吸入后会剧烈痉挛,几秒钟便会咬舌而死且身体冰凉。二氧化碳比空气重,所以会沉在特定空间的下面。
※ 若是大量出血引起的痉挛,必须用绳子扎紧伤口附近止血,防止血流过多,接下来是揉按心脏。
※ 如果人的内脏被弄破,会有一种特殊的内脏气息。
※ 山洞中回声大的话就表示没路了,若回声小的话表示还有路。
※ 硫化硫酸钠(漂白剂)能解氢酸钾毒。
※ 珍珠的表面是由碳酸钙组成的,最怕酸性的腐蚀,所以在碰名贵的珍珠时,一定要带手套或用手帕包着,若不用的话,会使珍珠碰到手上的油渍,使珍珠表面光泽消失得更快。珍珠表面的光泽寿命最多30~40年,以后便会慢慢褪色。
※ 将尸体埋在土中,让身体不能接触空气,尸体腐烂的速度会是正常速度的1/8,在水中会更慢。
※ 一般失踪超过七年就被确认是死亡了,若是自然灾害或是灾难造成的人失踪,超过一年就被确定死亡了。
※ 用钝器打击人的头部甚至会造成锉裂伤。通常第一击不会有血溅出,但伤口周围会有伤痕,第二击在同一地方,血才会喷出。
※ 上下唇粘膜出血,颈部有点状表皮剥落,及皮上有片状出血,眼结膜出血等表示有扼颈过程。
※ 死者若被人扼住颈后用钝器打击头部会造成颅内严重损伤,呼吸系统衰竭死亡。
※ 食用亚硝酸钠一定量时,也会至人于死命。急性中毒只有少量毒性进入骨髓。
※ DNA指纹图有着高度个体特异性,统一个体不同组织之间的一致性,他的重复率是几十亿分之一,几乎全世界都没有相同。
※洞窟里的蝙蝠通常会栖息在入口300公尺(100米)的范围内
※在森林里听到某人呼喊的声音不可能从一个方向传来,而是从四面八方
※在雪上撒盐可以加速雪融化,所以事先在雪上撒成脚印的形状能在下雪后形成脚印
※在北半球地区,一般当地时间6时左右太阳在东方,12小时左右太阳在天顶*南方,18时左右太阳在西方。在南北球地区,6时左右太阳在东方,12时左右太阳在天顶*北方,18时左右太阳在西方。这也可以大约地判明方位。
※如果遇险者的手表已损坏或走时不准,可先用指北针确定时间。先测得太阳方位角,用太阳转1小时的角度数15除后再加上1,所得的数值就是当地时间。例如,测得太阳方位角为180°,则当地时间即为180÷15+1=13时。
※利用木棍阴影定方位:放一根直杆或木棍,使其与地面垂直,把一块小石子放在直杆影子的顶点A处;约10分钟,标杆影子的顶点移动到B处时再放一块小石子,将A、B两点连成一条直线,这条直线的指向是东西方向,与AB线垂直的方向则是南北方向(向太阳的一端是南方,相反方向是北方)  
※白天如云层厚密,看不到太阳,这时还可利用自然物体的特征来辨别方位。
  1。在旷野中,独立的大树朝南一边的树叶茂密,朝北的一边则比较稀疏。
  2。从锯断后大树的树墩上可以看出,树的年轮是朝南一边稀疏,朝北一边则稠密。
  3。树干或岩石上的苔藓通常长在背光处,在北半球,朝北或东北那面苔藓较多;在南半球,则朝南或东南那面苔藓较多。这一方法不是很准确的。
  4。北方地区,北坡雪多、树木多,而南坡少雪,树木也少。
  5。秋天雁南飞,而春天雁北飞也可用来辨识方位
※人永远不可能用自己的舌头舔到自己的手肘
※人在打喷嚏的时候无法把两只眼同时睁开,在打喷嚏若过于强劲,会导致胸腔破裂,但是如果你想要将这个喷嚏强行忍住,却会导致你头或者是脖子中某个血管破裂,睁着眼打,说不定也会把你的眼球给一起打出来
※憋气自杀也是不可能成功的,而如果你打电话超过一个小时,那么你耳朵里的耳屎会增加大概 700 倍左右;
※只有百分之三十的人可以放大缩小自己的鼻孔;
※一台波音747的机翼长度恰巧是莱特兄弟第一次飞行的距离;
※一只被摘掉头的蟑螂可以存活9天,9天后死亡的原因则是过度饥饿!所以还是当场立刻打死好;
※鸵鸟的眼睛比脑袋大,而猫的尿液是夜光的,猪无法抬头看天,狗是色盲
※苹果切片的香味可缓解紧张,大海的气味能勾起儿时的回忆,熏衣草,檀香等植物的气味有镇静的作用,薄荷味能提高工作效率,桂花,茉莉等气味能增强记忆
※打喷嚏飞出的微粒速度比子弹快,每小时可达100多千米
※中国在写信时是年,月,日 英国则是日,月,年。美国是月,日,年。
※用盐加白醋擦铜器表面,可使其恢复光泽
※衣物上不小心染上了圆珠笔油渍,用烧开的热牛奶可以除去
※微波炉做荷包蛋要用牙签在蛋白和蛋清上戳孔,是为了防止蛋爆裂
※煮鸡蛋放点盐容易剥壳
※维生素C+虾=砒霜,不能同时吃这2种食物
※狮子大喷嚏的表情是微笑
※4月诞生石是钻石,7月是红宝石

密码篇:

密码术,Cryprography,从希腊词Kryptos派生而来。它是一种为了使信息无法
被外人理解,而对信息进行加密的技术。密码术通常分为两种,那就是易位和替
换。
对于易位,不得不说栅栏密码,请先看下面的密文:
TEOGSDYUTAENNHLNETAMSHVAED
再看看解密过程:
先将密文分为两行
T E O G S D Y U T A E N N
H L N E T A M S H V A E D
再按上下上下的顺序组合成一句话
THE LONGEST DAY MUST HAVE AN END.
其实,还有多线的栅栏密码,大家试试解下面的密文:
ASLELNASLAJLLHLWLDCHLVILABEAJKAHEL
然而,替换比易位更常用,古老的方法是随机的将字母两两配对,如:
Q W E R T Y U I O P A S D
!!!!!!!!!!!!!
F G H J K L Z X C V B N M
那么,句子Walls have ears.就被加密为Gbyyn ebph hbjn.
后来,出现了恺撒移位密码,它是将字母表中的字母依次后移一定的位置得到的
,如:
明码表 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
密码表 F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E
(密码学中用来书写原始信息的有关文字称为明码表,用来替换明码字母的有关
字母称为密码表)
明文 F O R E S T
密文 K T W J X Y
但恺撒密码的密钥只有可怜的25种,人们只需检查这25种可能性即可破解。大家
又试试解下面的密文:
1.QEBUB FP KL OLPB TFQELRQ D QELOK.
2.WSKQUGEWWSKQYG
因此,为了使密码有更高的安全性,单字母替换密码就出现了。只需重排密码表
二十六个字母的顺序,密钥就会增加到四千亿亿亿多种,那么就能有效的防止敌
人用筛选的方法检验所有的密钥,如:
明码表 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
密码表 Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C V B N M
明文 F O R E S T
密文 Y G K T L Z
这种密码持续使用几个世纪,直到阿拉伯人发明了密码破解术......



222.35.71.* #2
04-15 23:29
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
Rolen 管理员
头衔 --
Rolen 注册 06-02-16
来自 北京
Re:侦探动画中常用到的侦探常识
跟踪篇

跟踪技巧之一 汽车跟踪

从专业的角度讲,汽车跟踪最容易出现两种情况:反侦查和脱梢。跟踪人离对象越近,被反侦查的危险就越大,反之离对象越远脱梢的危险也越大。所以汽车跟踪的第一步首先是要决定在这两者中选择一个平衡点。在刑事案件中很多选择宁可暂时停止对嫌疑对象的跟踪而不要打草惊蛇。对调查公司的业务而言就要看具体情况来选择了。第二点就是要做好跟踪前的准备。包括案情、对象使用的车辆、开车的习惯、可能行进的路线、可能停车的地点和目的地、进行跟踪的区域路线的地理环境、交通状况等等。总之任何有价值的信息都应在正式开展跟踪前获取。第三、跟踪过程中采用科学正确的梢位和技术。基本上调查公司所进行的此类跟踪都是单车跟踪。单车跟踪的方法技术很多,这里就不做细讲了,但是有几个原则要注意把握:1、应当对对象的汽车外观形象牢记在心。2、在交通拥挤时必须尽可能贴近对象。3、最好的位置是在对象行进的车道右边跟进。4、记住脱梢后还可以复梢。脱梢后应当立即对对象可能进行的转弯、行走路线、方向、暂停地、目的地等进行判断,很多情况下是可能复梢的。

驾车守候跟踪的一般要领(楚魂)

一、人员与装备的预先准备:
驾车跟踪与徒步跟踪相比,各有各的特点与困难,但一般而言,在目标人员均不具备反跟踪、监视的意识与技能的情况下,驾车跟踪出现脱梢而导致失败的可能性更大,因此在人员与装备上进行更精心的准备对于确保驾车跟踪的成功就显得尤为重要。
1.人员:
一般来说,对车辆的跟踪最好由两人或两人以上组成的小组来实施。一人负责开车,另一人负责观察或在目标下车后实施徒步跟踪。跟踪小组的成员首先应熟悉行动区域及相关地区的地形、路况、交通规则与车流规律。此外,他们互相之间熟悉对方的思维与工作风格、特点,并共同掌握一套简洁、明确的手语、暗语也是非常必要的。
2.装备配备:
在车辆跟踪中,最理想的技术装备无疑是一个能与电子地图或信号接收器相连的跟踪定位仪,一旦能将其隐蔽地安放到目标车辆上,接下来的跟踪工作就很简单了。在没有这类高科技、昂贵装备的情况下,也可通过在目标车辆的后方安放一种硬质可反光或闪光的小标记物来起到一定的替代作用。这种小玩意贴在车尾很容易被误认作车辆本身的饰物,在车流拥挤,难以看清目标车辆车牌的情况下,它可以有效地帮助跟踪者隔着几台车确认目标车辆的所在。

通讯工具无疑也是重要的——跟踪组成员最好是能统一配备一套有效距离较远的无线对讲机。如没有这种对讲机,就只好在重要关头使手机一直保持通话状态了。

二、守候的要领:
守候时最关键的问题就是选择一个良好的守候(停车)位置。其基本要求是利于观察、隐蔽或不显眼且易于出车。对于停放在一般露天停车场或楼宇建筑物的目标车辆而言,挑选合适的观察守候位置是简单的,麻烦的是目标车辆有时会停放在一些内部停车场或有多个出口的封闭式停车场。我方车辆在这种情况下往往难以进入、贴近停靠观察。这时就很容易造成目标人员已经驱动车辆而我方尚不及准备或因多个出口无法一一布控而导致脱梢的严重的后果。所以碰到这类地点、场所、跟踪组成员一定要有一人进入现场就近观察,及时向外围驾车人员通报目标人员、车辆的有关动向。

三、路途跟踪:
对目标人员驱动车辆上路后的跟踪称之为路途跟踪。这个阶段是整个跟踪过程中最复杂、最容易发生脱梢的一个环节——即便目标人员未发现我方跟踪车辆,也往往因某些状况(如高速行驶、多次变道、红绿灯间隔、道路拥挤)而导致脱梢。因此在这个环节中,最核心的一条就是紧贴,特别是在道路拥挤、前方出现绿灯较长及拐弯处,一定要注意紧贴目标车辆,之间间隔一般不应插入一辆以上的其它车辆,否则极易脱梢。对于那类有反跟踪经验与意识的目标,那也别无他法,只能通过两辆以上车辆交替尾随跟踪,或在外围指挥员的统一布置下,在可能途经的路口设伏,进行接力跟踪。

四、几种常见的车辆防跟踪措施及我方主要对策:
从已有经验来看,目标人员防跟踪的手段主要有以下几种: 在交通高峰期,迅速频繁地变换车道;在高速行驶状态中突然拐弯或靠边停车;在前方路口绿灯变红灯时猛然加速;进入停车场后趁跟踪车辆寻找车位时,从另一路口猛然开出。
对于以上几种反跟踪方法,如果我方有相应的技术装备或有多辆车协同配合的话,也就毋须多虑了,但当我方只有一辆车跟踪时,就很容易跟丢。所以,除了要求驾驶员具有在复杂、拥挤路况下善于超车、变道的高超技术外,更应注意的就是具有良好的距离感,对可能出现的变化预有准备,如在正常行驶中可与目标车辆保持1—2辆车的区隔,到转弯和变灯时就应紧紧咬住;又如在高速行驶时,为避免距离拉得过开,也应紧紧贴住目标车辆,但其间还是应保留一段空间,以免对方突然停车而造成我方陷入被动。

           
跟踪技巧之二 跟踪人员的必备素质

跟踪人员的素质包括三方面:身体素质、精神素质和心理素质。具体的说主要有以下几点:

1、要有平凡的外表。跟踪人员如果外貌太突出就会引起人们的注意。所以优秀的跟踪人员应该没有任何能够引起别人注意的外貌特征。

2、要具有不引人注意的心理能力。跟踪人员要时时刻刻注意适应实施跟踪的环境,要具备与跟踪环境融合在一起的能力,比如说要显得像当地的人或工作人员等等。

3、要具有身体的持久力。这一点我想不多说大家也能明白。跟踪往往需要花费大量的时间和进行长久的乏味的等待,你如果连身体体力都达不到,还是不要干这个了,回家睡觉去

吧。(开个玩笑)

4、要具备良好的视力和听力。跟踪的核心就是肉眼观察所以良好的视力是基础,敏锐的听力可以能听到某些声音的线索,各种声音在调查中往往能起到重要的作用。

5、足智多谋的能力。在跟踪过程中可能会遇到许多意想不到的情况,跟踪人员必须具有运用各种策略和方法应付不测事件的智谋能力。

6、 具备长久的忍耐力和坚持力。跟踪是对忍耐力的考验,在目的达到之前必须坚持继续等待跟踪,这种等待可能是非常无聊甚至是一种痛苦,但是你还得坚持才能达到目的,这是跟

踪特有的素质。

7、具备良好的记忆能力。跟踪过程中可能长时间没有机会记录情况,所以回忆和记忆能力是十分重要的。还有一些其他的素质比如伪装能力、依靠自己的能力等等大家可以在实践中

慢慢摸索体会。

                        跟踪技巧之三 徒步跟踪

徒步跟踪一般可分为单人跟踪、二人跟踪和三人跟踪(三角梢)。一般来讲高质量的徒步跟踪应该有多人参加才能保证跟踪不出现意外,但是由于调查公司处于人力的限制,还有委托人调查成本的要求,常常是一人或二人进行跟踪,下面就重点讲一下这两方面的跟踪技巧。一、单人跟踪的方式:在只有一名跟踪人员的情况下调查员应该靠采取谋略取胜,最重要的是要依靠经验和才能。跟踪人员既要保持对对象进行严密控制,又不能暴露自己。在户外的场合,当来往人员拥挤或较多时,跟踪人员应当缩短与对象的距离,反之当人员较少时则应拉长与对象的距离。在监视的场合,跟踪人员的位置应当保持在能足以看清对象的距离之内、以达到监控的目的为最好,以便随时根据对象的活动情况果断采取有效措施。在对象走近建筑群或将要拐进楼群内时调查人员应当靠近对象以免脱梢,必要时可从马路的对面跟踪对象以免被对象发觉。当对象走进有若干进口或出口的商场时这种情况下跟踪人员也应该走近大楼,尽可能的随着人流跟踪对象,这是可以根据对象的位置适当的调整与对象距离的远近。有时对象进入一栋办公楼或其他单独的楼房时跟踪人员应当判明是否可以跟入,有时可以选择外面的一个合适的位置等他直道对象出现再继续进行跟踪。当然其他的场合情景还很多,具体的方法也不一样,这需要很多的经验和总结。还有化妆的技巧也很重要,比如脱戴帽子,摘戴眼镜、反穿夹克等等这里就不再细说了。

跟踪技巧之四 车内监视技巧

当被跟踪的对象使用各种机动化交通工具时,调查人员也就有必要使用车辆实施监视。使用车辆进行监视时,有许多监视技巧可以利用,但要根据正在实施监视行动的具体情况,灵活地运用各种技巧。交通流量情况会影响监视者与对象之间应保持多大距离,才不致被对象发现监视者存在。随着两车之间距离拉大,失去对象车行踪的可能性就大大增加;监视车与对象车之间的距离过近,被对象发现受到监视的可能性也会增加。两车之间保持的最佳距离,最好是离对象车近到不致失去对象行踪、但又不会被对象发觉的距离。实施监视时,如果使用多辆汽车,最好是频繁变换各监视车的位置,以防一辆监视车 跟在对象车后面的时间过长。
  既要设法保持对象处于自己观察之下、又避免被对象发现,有许多简单的方法可以使用。这些方法就是使监视车外观特征、车内人员有些小小的变化。进行监视时,准备一些在车内摆放的物品,以及可以使自已改变外貌的化装品。如果某位调查人员必须由自已一人实施整个监视行动,而在接受任务时没有人按正常程序介绍对象情况,准备上述物品,就显的更加重要了。这类物品包括一两顶型式不同的帽子、假发、墨镜或一副平光眼镜,两面可穿的夹克衫,以及任何看上去与具体的监视环境相适合的物品。
  监视时不断对车辆进行伪装:将后视镜装上和拆除;将小饰物放上或从仪表板上拿下来;改变车牌号码;将车内人员位置重新安排;在车内装上一块特殊的开关板,在夜间调暗或关闭车上的各种灯光;租用出租机构的车辆,并且每天换租一辆或数辆车;还可以通过改变车内人员的外表,用两面夹克衫,戴上或换一顶帽子、太阳镜等方法。在伪装时不可使用戏剧型的化妆,例如贴上假的小胡子、大胡子、假鼻子等。贴上这些东西后,让人看着不自然。在白天利用简单的伪装方法,往往比在夜间伪装更有效。
  还有一种伪装技巧:监视车的驾驶人员改变他本特有的驾驶习惯。例如,果路面上有两个以上的同方向道时,开车时应该间隔一段时间换用另一条车道。监视人员应意识到,所有的车都存在着后视盲区,在多车道的路面上,调查人员必须适当地驶近对象车,设法使自己的车位于对象车的盲区范围内。盲区是指汽车后视镜照射的范围之外,以及司机从座位上身后正常观察到的视场--正常地从后侧窗户望出去的范围--之外的区域。如果有一辆车位于对象车左侧或右侧后方较远、需要司机完全扭回头才能看到,或是距对象车辆侧后方较远、从车上的后视镜中看不到,对象车的驾驶人员往往不会注意这辆车,除非他把头完全扭到后面去。
  在跟踪对象车时,调查人员必须保持警惕,找出对象已发觉调查人员存在的迹象。然而调查人员必须防止自己产生这种错觉:周围的人都意识到他是干什么的。这种下意识的错误感觉,是几乎所有从事监视工作不久的调查人员都有的典型感觉。当对象做出某种举动,看上去是想甩掉身后尾巴时,调查人员要进行分析:对象是按照自己的习惯,采取谨慎小心的预防措施呢,还是已察觉出受到监视,因而设法摆脱掉盯在后面的监视人员呢?

222.35.71.* #3
04-15 23:30
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
Rolen 管理员
头衔 --
Rolen 注册 06-02-16
来自 北京
Re:侦探动画中常用到的侦探常识

跟踪技巧之五 暴露跟踪企图的对策

做调查员被目标发现是很常有的事!其实会跟踪并不能说明调查员行业素质!如果一个调查员被目标发现后能妥当处理,安全脱身或处理后继续跟那才叫绝呢 在下拙见,有下面几个办法,如果是开车跟,你要在最短时间内意识到你已经被目标发现!必须马上做出应对措施,否则你也许会被对方误导!出现以上情况我们可以加快车速超越目标,给他一个不是跟踪他而是顺路的错觉。让搭档车继续跟,如果没有搭档车,可以根据地方的条件换车继续跟。

走路跟,一般都是近距离的,一定要在对方想回头但没看见你的时候隐蔽好,{只有几秒]如果他看到你了,千万不要在躲藏,可以转身进入别的地方去,或走近他,看他一眼就要明白他的表情[是怀疑还是好奇~`~``~~]然后在思考是否继续,如果有危险因该马上撤退!,

跟踪时,眼睛不要盯着对方,看他的腰部就可以了,因为如果你们没有对过眼神得话,他时不会记住你得,除非你的衣服特别鲜艳,试问,你在逛商场得时候那么多人,你能记得住几个人得长相呢。还有,如果怀疑被发现了,千万不要有反常得举动,如果很自然大方得继续走下去是不会引起怀疑的。

跟踪技巧之六 跟踪与监视

  跟踪监视是侦探的看家本领之一。受委托人委托或根据案情发展需要,跟踪监视可用于:一,人事调查,如嫁女娶媳前对未来的姑爷或少***家境、为人、品行调查。公司中对涉嫌品行不端的职员的调查;二,搜集商业情报,通过对调查对象跟踪监视,发现并收集需要的情报;三,对刑事犯罪分子及涉嫌人员跟踪调查,收集情报、线索、证据、回答是与非,罪与非罪问题。常有这样的情况,一些罪犯明知其有罪,因缺乏有力证据而不能起诉,于是他们中的一些人便被置于警方或私家侦探的监视之下,主要任务是侦察收集犯罪证据或破案线索,同时也是为了预防新的犯罪活动。从理论上讲,犯罪分子只要实施犯罪行为,总会留下这样那样的痕迹,或是物质的,或是行为的,或是心理的,或者兼而有之。前者是揭示案情的物质根据,后者是分析犯罪动机和行为的心理依据。在这种情况下,不失时机的跟踪监视,往往能发现许多有价值的情报和线索,为及时破案创造条件。反之,待痕迹消失或因时过境迁发生变化再作调查,将会产生事倍功半的效果,在些情报、线索一旦失去,也许永远不复再现。
跟踪监视的方法通常有以下几种:
  尾随跟踪:在一定区域内,侦探尾随被监视对象,或在其此后,或在其侧面,进行跟踪盯梢。对象离开住所或办公室,或洽谈生意,或会客访友,或进餐、娱乐,皆紧盯不放。
  伴随跟踪:对象离开住地远足公务、旅游,侦探化装伴随不离,对其行踪和活动进行监视。
  接送跟踪:根据对象平时的生活活动规律,在对其活动时间、路线、地点确切掌握的情况下,在起、止地点接送监视,但是要作突然袭击变化时的应急准备。
  接力跟踪:在掌握对象一定的活动规律情况下,在其活动范围内,必经之路、将要出现的场所附近,由事先到达的侦探进行分段接替监视,将目标出现情况及时性通知接力侦探。
  交换跟踪:对重要对象进行严密监视甚至昼夜监视,为防止对象发现、脱走,跟踪监视人员常常不是一人,而数人,可轮流监视,也可分为主梢、副梢。主梢比校近前,副梢距离稍远,时常交换位置,以便更好的隐蔽不致被发现。
  迂回跟踪:在尾随伴随对象过程中,根据地形,建筑物,行动路线的情况及对象所要到达的目的地情况,进行迂回跟踪。
跟踪监视是对侦探体力、智力、侦探技巧的全面考验。即使是普通的人事调查,无论对象活动有无规律可循,侦探都要辅以必要的化装并使用一定的侦探技术。对象并不总在明处,他们按照自己的意志行事,出没于各种场合,混迹于各色人群和环境之中,具有动态和变化不定的特点。侦探要时刻捕捉目标,既不使其脱走,又不使其发现,具有很大的难度。对于作奸犯科者的跟踪,因为做贼心虚,时刻提防行为败露和侦探的出现,他们处事、行为异常谨慎。
  惯犯和黑社会团伙犯罪分子的特点是:①活动范围大,有的是流窜作案,异地销赃,作案后迅速销声匿迹;②长于犯罪活动,作案手段高超,手法经常变换,善于制造假象,掩盖行踪;③对侦探的侦察方法手段熟悉,容易识破或虚与周旋;不乏反侦探技术和经验;④社会背景、社会关系复杂,有的在政府、公司和有关组织内部收买、安插有内线、耳目,上下勾结、内外勾结,行为诡秘;⑤有组织的犯罪和有组织的掩护。有的团伙组织周密,分工协作。收集情报、组织指挥、实施犯罪、侧应掩护、异地销赃、洗钱、反侦探等,都有人专司其责。
  有组织的犯罪活动对社会危害最大,也是各国政府面临的重要社会问题之一。打入其内部,跟踪监视调查取证,是常用的侦探方法。无论何种调查对象,行动前都应对案情及其本人力求更多的了解,制订周密的行动计划和应急措施,保证跟踪监视顺利进行。
  熟悉情况:凶手案件的性质、背景、侦察进程、情报来源的可靠性、有何疑点难点、被监视对象及有关人员的基本情况。对重大案件和关键性人物采取行动之前,最好调动力自己的情报力量收集情报,对委托人或其他方面提供的情报进行必要的补充、分析和验证。对于侦探来说案情重大与否,既指案件的重要性复杂性,也指风险大小。盲目行动的侦探大忌。
  认准目标:目标指人也指与之相关的人、事和环境。了解目标的下面一些情况:年龄、性别、身高、胖瘦、五官特征、形体特征,还要能够认出其乔装打扮后的状貌。目标不是孤立的和静止的,还要了解与之交往的人,所干的事以及所处的环境:社区、街道、建筑物、交通、通讯、地形地貌等,有助于与被监视对象周旋,应付突发事件,一旦出现脱梢、藏匿、逃遁便于搜寻。
  明确任务:也就是明确要达到的目的。如果委托人要求收集丈夫移情别恋的证据,那么对被监视对象与青年女性的接触则应特别注意,对与男性的交往和其他方面的活动可有所不顾;如果目的在于揭露以诈亡名义骗取寿金保险,监视的对象当是知情人、亲属等,首先在于发现和揭露诈亡人并未真的死亡,继之才是发现赃款的去向并设法追回。明确任务也是明确重点,明确主攻方向,合理使用技术手段和侦察力量。
  分工负责:在处理弗雷谢尔德洗涤用品公司被窃听案件中,一次出动9名侦探对不同目标分别进行跟踪监视和守候监视,还有人负责联络和接应。出色的侦探监视和配合默契的分工协作,保证了跟踪监视中各项任务的顺利进行。
  规定暗语暗号,确保通讯联络畅通无阻:对讲机、监听器在侦探活动中常被使用,但是都不能保证绝对安全。可能被人监听;许多情况下不便公开使用,容易暴露身份;对周围磁场带来干扰,使人产生怀疑。无论使用或不使用上述器械工具,规定暗语暗号都是必要的和重要的。向伙伴作出某种暗示,如前进、后退、拐弯、缩短距离、拉开距离、情况突变、目标脱梢、紧急求援等,都可以使用事先规定的暗号、暗语、代号。
  暗语、暗号的设计运用在侦探学、情报学中已经发展成为一门专业,论著颇多,在交易所中和黑社会组织、行帮组织中也常被应用。其设计、规定常因人而异,因事而异,因组织、帮派而易,又有一定的规律供内部人掌握。对于侦探来说,因行为诡秘、所处环境复杂而又往往情况紧急,暗号暗语设计总的原则是简洁、明了、易记、好懂、安全;忌繁杂、怪诞,使人费神、误解。应以公众习惯的用语和举动,赋予新的内容为宜。如用摸头表示按计划行动,或者表示被监视对象受到安全控制;用擦拭眼镜和侧身表示目标向所示方向走去;用搓耳朵、系领带的动作表示紧急求援。这些动作即便在众目睽睽之下,只要运用自然,都能达到传递信息的目的,又不至于引起他人怀疑。这是指形体语言。暗语的设计运用也应遵循同样的原则。可用数字、代号表示被跟踪对象,也可表示哨位、处所等。如用"困极了,能睡一觉多好",配用其他生活用语,表示情况正常、按计划进行;用"我家有客人来",表示有不速客外情况,或者表示需要紧急支援。这些暗语只要事前作出规定即能明确达意,纵使被人窃听也不致泄密,具有较高的安全性和实用性。
  化装、伪装:熟悉假借职业和身份的特点,做到身份、职业、语言、着装、姿态、表情的形式统一、表里一致。着装大众化,忌怪异、花哨、刺眼。
  做好器材物资准备:通讯联络工具、交通工具、跟踪监视器材、窃听、录音、录相、照相器材、化装伪装器材设备等,做好准备,有时满足需求。
  严格保密:对侦察计划、行动方案、参与人员、暗语代号、被跟踪监视对象等严寒秘密。坚持需要才让知道的原则,需要知道多少,即让知道多少。但是反对过分的保密,使侦探因知道情况太少,当紧急情况或意外变故出现时无所举措,限制了积极性和创造性。保密是为了保护侦探的人身安全和达到预期行动目的,保密不是目的是手段。

222.35.71.* #4
04-15 23:30
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
Rolen 管理员
头衔 --
Rolen 注册 06-02-16
来自 北京
Re:侦探动画中常用到的侦探常识


跟踪技巧之七    跟踪与反跟踪的训练
(楚魂原创)

基本地形熟悉:
1、熟悉所处城市的主要交通线路、地铁、公交车、出租车的基本情况。
2、选定几个有多个出口的商场、建筑物进行重点熟悉——出入口、员工通道、地下停车场情况等。
3、对公园、运动场等地点进行熟悉,选择合适的死信箱投递点。
4、熟悉主要的娱乐场所、电影院的情况,选定合适的接头地点。
我所设想的跟踪与反跟踪训练方式:
一、目的:
通过实战性的跟踪与反跟踪,对双方受训人员在心理与技巧上给予近乎实战的锻炼,并通过事后讲评与互动式讨论,使受训双方不但能充分掌握跟踪与反跟踪及其安全防范等多方面的实战技术,而且学会自我总结经验教训,以培养其独立工作与学习的能力。

二、条件:
1、人员:分为两组——跟踪方受训人与被跟踪方受训人;
前者演练人员有两三个即可,一般需有此类工作经验,且不被受训人所不认识!否则,就应进行适当的化装;后者一般只安排一人;
摄录人员两名,负责拍下有关过程、整体场景与关键环节(如被跟踪方受训人的签到过程)以供事后总结讲评,亦可挑选精彩部分充当以后新手训练的教范使用。

2、装备与工具:
跟踪方受训人与被跟踪方受训人:每人配备手表、假发、化装工具盒、内置染料的微型喷枪各一件。
摄录人员:近距离的密摄微型摄像机与可作远距离摄像的数码摄像机。

三、地点:
一般安排在最具典型性的几类场所:公交车、地铁站、大型商场和写字楼、城市市区公路及其巷道。

四、程序与具体操作方式:
受训人从指定地点出发,按照指令要求其中途必须到达分布在指定公交车站、地铁站、商场和写字楼的特定地点(均需在自己知道或临时指定的地点签到),最后到达目标地点取走或交接特定物品、文件。

对抗演练人员则从起点或到达第一指定地点之前的任一区段,手持发给其的受训人员像片开始实施跟踪,每个要到达的大致地点可以事先告知,但受训人具体签到地点则是对抗演练人员事前所不知道的,必须通过跟踪受训人才能知晓。期间对抗演练人员还可尽量不被受训人发现的情况下对之进行模拟攻击(主要是使用模拟毒针与刀具的攻击)——其方式是:模拟毒针袭击时可用内盛染料的微型隐蔽喷水枪射击受训人;模拟刀具攻击可在手上沾涂一些不显眼但不易被发现的染料,接近受训人后直接沾贴在其身体的任一要害部位——既然手都能够得着了,在实践时若使用真正的刀具就更没有问题了)攻击实施后,无论成功或失败双方都不得再纠缠,应马上脱离,继续完成各自的指令。
在这整个过程中,受训人在每个环节都应当留意记下自认为可疑的人员的数量、外表体貌特征与服饰,在断定有施训人员对自身进行模拟攻击时,可使用发给其的微型喷枪(只储有可发射几次的染料)在自认为的攻击者身上留下印记!事后经确认无误后,可给予加分或抵减被袭击成功的次数。

五、考核与讲评:
1、考核主要看三个指标:
第一是被跟踪方受训人发现跟踪方受训人人员的次数及对其外表、衣着的描述的准确性!由于跟踪人员是在几个场所作不确定地出现,且每次都会更换衣着、甚至发型,所以按被跟踪方受训人发现跟踪方的总次数,并结合对其外表、衣着描述的准确性来确认每次发现的有效性是比较公允的——可以有效地对受训人的警觉性、观察判断能力与记忆力作出较确切地评价;跟踪方若被发现的有效次数越多,他的考评分当然也就越低。
第二看被跟踪方受训人是否能有效地摆脱跟踪。由于在此训练中,在几个指定地点是受训人必须要去的,但受训人具体的签到地点却不为跟踪人员所知,所以这也就为被跟踪方受训人施展甩梢提供了空间!只要跟踪人员未能准确记下受训人签到的准确地点与时间,被跟踪方受训人在考评时就可以得到大额加分。反之,跟踪方就将被严厉扣分。
最后就看双方受训人被成功攻击的次数多少了!一个没“死过一次”,只死过两三次,或也给袭击者以有力还击的被跟踪方受训人,比起那些衣服上斑斑点点的受训人肯定是要强得多了!同理,一个“无数次杀死”目标而自己身上没有一点斑迹的跟踪人,其跟踪接近的技巧与“临门一脚”的心理素质无疑都是相当杰出的!

2、讲评:
A、个人总结:
首先由每名受训人将自己在训练中的活动过程,所使用的各种技巧(跟踪与反跟踪,化装等)、策略、以及在此次训练中所取得的经验教训写成一个简要的报告。(应在讲评会前公布)
B、打分点评:全体受训人员参加,由指导整个训练的行动教官对整个过程宣读评估打分的结果,并就每一参训人员在训练过程中的表现及自我总结报告作出点评(结合现场录像共同进行)。
C、在教官的指导下进行分组讨论,跟踪方与受跟踪方互谈心得体会,站在自己和对方的角度就跟踪与反跟踪提出相应的方法策略建议。



222.35.71.* #5
标题
使用表情识别
使用UBB代码
使用个人签名
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^