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打造中国动漫教育旗舰

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2006-2-15 16:53:19 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 近日,记者从第三届中国国际网络文化博览会组委会获悉,本届网博会将首次开辟动漫教育展示区,这是动漫教育第一次在部委牵头举办的展会上扮演重要角色。与此同时,北京电影学院也开设了动漫游戏专业,将在2005年内全面开展招生工作,而由政府牵头打造的北京电影学院动画基地楼也于近日投入建设。

 据称,2004年我国动漫产业的产值约为80亿元人民币。2005年我国动温产业及相关收入预计将达到近200亿元,而目前全国对动画设计人才需求的缺口大约在15——也许正是在这样的背景下,北京电影学院动画学院才应运而生,动漫产业在中国是否有如此之大的发展潜力,这一学院的设立又将对中国动漫产业发展产生怎样的推动作用?带着这样的问题,记者采访了北京电影学院动画学院院长孙立军先生。孙立军告诉记者,动漫游戏真正被称作产业,是从2004年才开始的。去年中央真正开始制订和落实具体政策,比如广电总局出台的对动画片的创作补贴,文化部、信息产业部制订的活动,还包括几大部委制订的九个产业基地和四个教育基地等。孙立军认为,虽然动漫游戏是相对较新的一个产业,却存在着相当丰厚的利润和市场运作前景。如果动漫游戏产业要在中国得到更大的发展,就要得到政府的大力支持。而中国政府对动漫产业的支持从2004年开始呈现。比如杭州市政府,如果当地制作的动画片能在省级电视台播出。每分钟就补贴500元;如能在中央电视台播出,则每分钟补贴1000元。这些对动画产业都是实实在在的支持,而不仅仅是一些口号。对于北影动画学院的介绍和定位,孙立军表示,动画学院的前身——北京电影学院动画专业早在1952年就成立了,比如《三个和尚》、《黑猫警长》、《我为歌狂》等动画片的导演都毕业于该专业。北京市政府提出要打造北京动画、漫画、游戏产业基地,其中动画学院这一基地属于国家级,政府将投资1.2亿元人民币采购设备,这对电影学院来说是一个非常大的机遇。

 当记者问到,对动漫产业化而言网博会扮演了怎样的角色时,孙立军回答:第一、这表示政府对动漫产业化的支持;第二,对动漫产业的发展起到了监管、沟通和交流作用;第三、推动了国内原创动漫的发展;第四、为国内外动漫产业搭建了一个高水准的交流、学习的平台。动画学院就是通过在第二届网博会的原创动漫游戏区的展示,获得了政府相关部门、社会各界的广泛关注和认同。去年李长春同志批示的国家级动漫人才培养基地已经开始建设,即将招生,预计扩大招生规模后,北京电影学院动画学院的在校生将达到5000人,教育跨度也将涉及动画、漫画、游戏、表演、配音、市场营销和产业管理等与产业发展相关的更多专业,这是动画学院未来两年所希望达到的规模。有了这样的规模,动画学院希望和世界一流的软硬件商建立一些培训基地和中心,既有学历教育,又有非学历教育;同时也希望能拿出一套比较完整的、系统的,能真正让学生学到东西的培训体系。只有这样,才能使这个行业获得源源不断的人才补充。

(来源:大众软件

 

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