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Maya生物建模教程:人手详细制作过程

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-7 13:15:53 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
接下来我们将继续用到Edit Polygons—Split Polygon Tool(划分多边形)命令来为手背面添加细节,比如突出的血管,当然血管也可以在贴图上表现出来并且达到同样的效果,但是我们这里进行的是一个手的高模训练,所以还是细心的划分出来

 

 

 

 


经过继续细心的调整,手的模型基本上算完成了。

 

 

 

 

 
接下来我们的任务就是要为这只手展开它的UV,这是为我们以后画贴图做的基本准备。首先我们执行Window—UV Texture Editer进入UV纹理编辑器。这时候你会发现我们物体的UV是非常混乱的。

 

 

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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