动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> “黑寡妇”毒蜘蛛制作教程

“黑寡妇”毒蜘蛛制作教程

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2007-12-17 18:19:24 .2007大声展logo设计欣赏 .推荐下载:原动画基础教程 .动画片《大闹天宫》文学剧本
绘画时如果想要隐藏多余的表面,可选择:View/Hide Selected。反之:View/Unhide

 

在 Shader Tree/Properties 里将图案层的 Layer Blend 图层混合模式设为 Normal,皮肤层的混合模式设为 Multiply。

模型上4张贴图的效果

在 Shader Tree 里将 Render Output 设为 Diffuse Coefficient 漫反射系数。

在 Render Properties 中将 Frame Size 设为 4096x4096。

选择 Render/Bake 开始烘培纹理,将渲染出的纹理作为蜘蛛的漫反射纹理。

Bumps Amount:使用漫反射贴图中的皮肤纹理作为凹凸贴图。

Specular Amount:以漫反射贴图的灰度版为基础,绘制高光贴图:用笔刷绘制出高量的外壳和暗淡的肉质。

Subsurfce Amount:用于控制材质的 Subsurfce 次表面散射效果

Subsurfce Color:用于控制材质的 Subsurfce 次表面散射的着色效果

Transparency Amount:用于为头、胸、腿添加半透明效果

Reflection Color:为蜘蛛的皮肤添加淡蓝色的高光反射效果

Zbrush 的 Displacement 贴图:

Shader Tree 面板/Add Layer/Image Map,在材质中添加 Displacement 贴图

在 Image Map Properties 图像贴图属性中,设置 Effect 效果为 Displacement,Low Value=-50、High Value=50。

如上方法添加 cavity map,将 Effect 效果设为 Diffuse Amount。(为模型增添立体感)

蜘蛛的材质设置如下

第一页上一页12345下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 最好的非主流图片制作软件,不是PS高手也能做精美图片
复制本文地址给好友 -
相关文章
“动画之舞”制作揭秘[12-17]
阿德曼制作静帧广告《姜饼》欣赏[12-17]
PS3《战神3》制作中2009年发售[12-13]
Cinema4D发布《魔幻罗盘》3D熊制..[12-13]
精彩CG作品“武魂”制作揭秘[12-07]
Aardman制作关注伤残公益广告欣赏[12-06]
最新文章
“动画之舞”制作揭秘[12-17]
阿德曼制作静帧广告《姜饼》欣赏[12-17]
《蝙蝠侠前传2》最新海报曝光[12-17]
CG插画欣赏:SOFTMAGE GALLERY ..[12-17]
CG神话:献给为中国动画无限加班的..[12-14]
瑞士Anders Ehrendorg幽默卡通CG..[12-14]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作论坛(旧版)|标志大全|友情链接|动画下载
动画创作家园①QQ群:2444514(满) 动画创作家园②QQ群:15363563(满) 动画创作家园③QQ群:48533909 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 京ICP备05049867号
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^