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(版主: brahma)

标题:中国传媒大学研究生 动画创作理论与实践 加试考什么?

03-18 21:31
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Rolen 管理员
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Rolen 注册 06-02-16
来自 北京
中国传媒大学研究生 动画创作理论与实践 加试考什么?
我是一名理工类 计算机的学生,不是在传媒上本科,我想考动画创作理论与实践。

考这个专业难度多大,复试 和 加试的内容都考什么?

非常着急,请大家帮帮忙,越详细越好。先谢谢了。 问题补充:美术水平要达到什么样的水平?要主要掌握哪些(例如:素描要画什么,色彩要画什么?)
复试的科目和加试的科目我查到了,复试:动画概论,加试:动画理论,造型基础,但是他具体都靠什么,最好能知道历年的考题 非常感谢


初试科目

政治
英、俄、日选一
设计艺术学基础
综合考试[艺术学](含艺术概论及多种艺术门类基础知识

复试
动画概论

加试
造型基础、633动画理论

补充回答:
动画概论 去年考卷答案
动化是一种活动的被赋予生命的图画。是人为绘制的。表现动体运动过程的一幅幅静止的图画运用现代科学技术通过逐格拍摄或逐桢录制的方法记录到胶片或磁带上再以一定速度连续地在屏幕上呈现使其活动起来。
动画艺术形式。漫画连环画。动画片。
动画特性。造型性技术性假定性。
传统动画是将一系列连续变化的画面描绘在胶片上。采用逐格拍摄方法再以每秒24格的速度放映到银幕上使所创造的形象获得活动效果的动画制作方法。
计算机动画是用计算机生成一系列可共实时播放的动态连续图象的计算机技术。可氛围二维和三维。
视觉暂留。人眼在观察物体时如果物体突然消失这个物体的影象仍会在人眼的视网膜上保留十分之一秒左右的时间在这个短暂的时间里如果接着又出现第2个影象这两个影象酒会连接起来融为一体构成一个连续的影象。
1877年8月30日法国人埃米尔。雷诺发明的可在屏幕上放映供多人一起观看的动态图画的光学影戏机获得专利具备现代动画片的基本特点这一天被法国电影史学家视为动画片的生日。
现在动画影片已成为四大片种之一《故事片记录片科教片美术片》
1937年迪斯尼制作的《白雪公主》是世界上第一部彩色动画卡通长片。
主流动画
非主流动画不同于主流动画的集体创作篇幅很短往往从编导制作由个人或少数几个人合作完成在我国通常称之为动画艺术短片或个性动画短片。在动画的形式技巧制作方式以及个人风格等方面都在研究和实验的基础上予以强调并极致发挥这类动画片与创造商业价值为目的的影院动画和系列动画片完全不同。特点是从内容到形式都带有创作者个人强烈的主观性和探索性是一种带有为艺术而艺术性质的动画片。
1988年由美国华纳兄弟公司三百多名动画师和计算机专家运用电脑合成技术花了两年多时间制作完成的影片《谁陷害了兔子罗杰》
沃尔特。迪斯尼《狮子王》《泰山》玩具总动员。花木兰。恐龙。海底总动员
法国以视觉艺术闻名于世动画的发展亦不例外可以说是动画诞生地
捷克〈鼹鼠的故事〉木偶片出名
手YUAN治虫1961年〈铁臂阿童木〉1966年〈森林大地〉
宫歧竣1984年改变他的同名长篇漫画〈风之谷〉是他的第一部影院动画片。
如果说大川博是日本动画的开创者手YUAN治虫是弘杨者而宫崎竣则是日本动画品格的提升者
万氏兄弟万籁鸣万古蟾万超尘从1922到1941年在我国动画历史的这前20年由于万氏兄弟等动画先人的努力艰难地探索为我国揭开了现代电影动画技术的秘密打开了中国动画电影制作大门。他们是我国艺术的先驱。这一时期也以称为万氏时代。
1958年万古蟾等在吸收了我国古老的皮影戏和民间剪纸第一部剪纸片〈猪八戒吃西瓜
由万籁鸣导演完成于1964年的我国第一部彩色动画长片〈大闹天宫〉
梁山伯与祝英台 钱家骏 特伟
哪吒闹海是我国第一部采色宽银幕影院动画片〈小蝌蚪找妈妈〉
计算机动画:硬件。指计算机物理装置本身,包括主机,输入,输出设备。软件。指为动画制作而编写的程序。
FLASH是优秀的矢量动画软件用它制作的动画文件
动画片的创作与编写可以是原窗。改变或移植
由于动画是由美术和硬实两个基本要素构成的是以电影视觉思维方式为基础内容以美术造型规律为手段营造情境因而它具有造型艺术和影视艺术的基本特征
1。善于观察。2。丰富的想象和表演能力。3。良好的美术基础。造型能力和熟练的动画技能。4。持久的创作热情和耐心。5。集体合作精神。
一。筹备策划阶段1,企划草案是指最初提出的故事原形或故事思想和表书述特色的文稿2。市场调查是对该故事可能占据的时常份额观众兴趣度的调查统计以及数据整理和市场前景分析3。市场预测。4。市场定位。5。版权注册。6。创意定位。7。风格确定8。文字改编。9。叫色设计。10。场景设计。11。道具设计。12。声音设定。
二。绘画制作阶段1。台本绘制。2。设计搞制作。3。北京绘制〈以前传统制作是将背景分为前层景中层景后层景来完成〉4。原画设计〈原画工作是依照导演要求按台本设计搞叫色造型的规定在一一摄影表的时间为节凑标准和表演限制的框架中,采用分角色关键动作的画面形式来表现剧情〉5。修形。6。动画制作。7。线拍。8。动检。
动画片制作是由许多工作环节组成的每个环节都有长期固定的专门从业人员。这些环节要求制作者有较强的美术基础。并掌握扎实熟练的动画专业知识。
三。后期制作阶段。1。电脑扫描。2。电脑上色。3。电脑合成。4。编辑输出。5。剪辑。6。音画合成。7。最终输出。

造型基础
《造型基础》是美术学五个专业方向(中国画艺术研究、油画艺术研究、造型基础及应用研究、商业插画艺术研究、动漫艺术研究)的考试统一考试科目,目的在於考察考生的基础造型能力。要求考生能够用适当的造型手段塑造和表现对形体或物象的理解,体现出基本造型能力和艺术表现力。
1.考试内容与范围:造型基础能力的考察一般为素描人物写生。
2.考试题型与分数比例:题型:半身人像素描。分数比例:形体比例50分;造型规律把握(透视、解剖、体积感、空间感等)能力50分;艺术表现能力(构图、刻画、创意、观察和感受等)50分,共计150分。
3.造型手法与表现:构图方式、线性造型、线与面结合、光影明暗等艺术表现手法不限。
4.使用工具:4开素描纸、铅笔、碳铅笔、炭精条等不限。

动画理论
建议你翻翻王川导演的一本《动画前期创意》,现在这树已经是教材了


122.71.147.* 楼主
07-24 22:05
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布谷仔 庶民
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布谷仔 注册 09-07-23
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Re:中国传媒大学研究生 动画创作理论与实践 加试考什么?
中国传媒大学研究生 动画研究生 近几年录取比率怎样?
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